Choć koncepcja owego projektu narodziła się znacznie wcześniej (pierwsze wzmianki na jego temat pochodzą jeszcze z 2012 roku), jego powstanie nie było wówczas możliwe ze względu na ograniczenia technologiczne. Rozgrywka w The Medium toczy się bowiem jednocześnie w dwóch światach – fizycznym i duchowym. Tytuł miał zadebiutować pod koniec 2020 roku na komputerach osobistych oraz Xboksie Series X. Wyrażając zgodę na tę kategorię plików cookie, umożliwiasz nam oraz naszym partnerom dostosowanie wyświetlanych treści – na naszej stronie internetowej oraz poza nią – do Twoich potrzeb i zainteresowań, oraz prezentowanie dopasowanych do Ciebie treści i reklam. Bloober Team zawarł umowę produkcyjno-wydawniczą ze spółką Netflix Worldwide Entertainment, dotyczącą produkcji gry na platformę Netflix, pod nazwą kodową Projekt N – podał producent gier wideo w komunikacie.
Blair Witch
Sukces odniesiony przez ten tytuł popchnął deweloperów nie tylko do stworzenia oficjalnego dodatku zatytułowanego Inheritance, lecz także do rozpoczęcia prac następnym projektem. Observer to kolejna produkcja w portfolio firmy reprezentująca gatunek horroru. Tym razem jednak akcja została osadzona w cyberpunkowych realiach, a w roli głównego bohatera obsadzono policjanta potrafiącego hakować ludzkie umysły. Observer zadebiutował na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One w sierpniu 2017 roku, z kolei w lutym roku 2019 pojawił się także na konsoli Nintendo Switch. W międzyczasie na platformę giganta z Kioto trafiły również takie produkcje od Bloober Team, jak Historia giełdy, na której pojawiła się pierwsza giełda BRAWL oraz Layers of Fear (w wersji Legacy).
Władze spółki
Produkty firmy dostępne są na całym świecie w cyfrowej dystrybucji. Bloober Team od lat uchodzi za jedną z najlepszych firm w Europie, które tworzą gry wideo z gatunku horror. Teraz władze studia ogłaszają kolejne nowości związane ze studiem i zupełnie nowy etap działania. W międzyczasie, bo w październiku 2022 roku, fani serii Silent Hill w końcu doczekali się ujawnienia owocu współpracy Bloober Team i Konami. Był nim pełnoprawny remake gry Silent Hill 2, który zmierzał na komputery osobiste i PlayStation 5.
Premierowy kurz po Silent Hillu 2 jeszcze nie opadł, a Bloober Team już zapowiedział kolejny horror, tym razem na własnej, autorskiej licencji. Polski Cronos zapowiada się świetnie, czerpiąc garściami z takich serii jak Dead Space oraz Resident Evil. Krakowskie studio Bloober Team podpisało nową umowę z japońskim wydawcą Konami, dysponującym prawami do takich marek jak Silent Hill, Castlevania czy Metal Gear Solid. “Zgodnie ze wskazaną umową Bloober Team otrzyma wynagrodzenie w częściach po spełnieniu ustalonych kamieni milowych, a także będzie uczestniczyć w zysku z przychodów gry po jej wydaniu. Konami będzie właścicielem oraz wydawcą gry” – napisano w komunikacie. W sieci pojawiły się ciekawe plotki dotyczące daty premiery następnej gry z marki Silent Hill, jak również poświęconej serii prezentacji, jaką ma wkrótce zorganizować firma Konami.
Współpraca z Konami
Poszczególne ustawienia plików cookie możesz zmieniać po kliknięciu przycisku „Więcej ustawień”. Aby wyrazić zgodę na instalowanie na Twoim urządzeniu końcowym plików cookie wszystkich wskazanych wyżej kategorii, kliknij przycisk „Zgadzam się”. Więcej informacji o plikach cookie oraz przetwarzaniu danych osobowych, w tym przysługujących Ci prawach, znajdziesz w Polityce prywatności i cookie. Dzięki tym plikom podstawowe treści naszej strony internetowej są wyświetlane prawidłowo oraz możesz korzystać z naszego serwisu w bezpieczny sposób i zgodnie z przyjętymi standardami.Ta kategoria jest zawsze aktywna.
Silent Hill 2
- To druga umowa Bloober Team z japońskim producentem i wydawcą gier.
- Absolwent wydziału Grafiki na Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie gdzie otrzymał Stypendium Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
- Zadanie to zostało powierzone przez pierwotnych twórców – słynną japońską firmę KONAMI.
- Produkcja, dla której źródło inspiracji stanowiło XIX-wieczne malarstwo i architektura, pozwalała graczom wcielić się w niezrównoważonego psychicznie malarza próbującego za wszelką cenę dokończyć swe ostatnie dzieło.
- Spółka skupia się na tworzeniu mrocznych thrillerów i horrorów, skierowanych do wymagającego odbiorcy.
- Aktualnie zaangażowany od strony techniczno-produkcyjnej w bieżących projektach Spółki.
Poza pracą w branży aktywnie uczestniczył w konkursach artystycznych, w których m. Zdobył pierwsze miejsca w Triennale Rysunku w Lubaczowie oraz odniósł zwycięstwo w konkursie „Młoda animacja” organizowanym przez Studio Munka (debiut reżyserski krótkometrażowego filmu animowanego Re-cycle). Studiował na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie na kierunku Informatyka Stosowana. Związany ze spółką Bloober Team od początku jej istnienia – programował, kierował zespołem programistów i był team leaderem licznych projektów. Prowadził liczne warsztaty o tematyce związanej z tworzeniem gier wideo. Aktualnie zaangażowany od strony techniczno-produkcyjnej w bieżących projektach Spółki.
- Jest to jedna z najsłynniejszych gier z gatunku horrorów w dziejach.
- Pierwszą jaskółką zwiastującą nowy rozdział w historii studia było Layers of Fear, wydane w 2016 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One.
- Więcej informacji o plikach cookie oraz przetwarzaniu danych osobowych, w tym przysługujących Ci prawach, znajdziesz w Polityce prywatności i cookie.
Bloober Team ma umowę z Netfliksem dot. produkcji gry “Projekt N”
Szerzej na ten temat wypowiedział się Piotr Babieno, CEO Bloober Team. W międzyczasie, bo na początku listopada 2020 roku, studio Bloober Team poinformowało, że premiera The Medium została przesunięta z 10 Z.com Forex Trade Broker-przegląd i informacje Z.com Trade grudnia na 28 stycznia. Głównym powodem opóźnienia była sytuacja pandemiczna w Polsce. Nie bez znaczenia pozostawały jednak premiery innych dużych produkcji, które miały zadebiutować w tym okresie; mowa tu zwłaszcza o Cyberpunku 2077. Bloober Team podpisał umowę licencyjno-wydawniczą ze Skybound (m.in. The Walking Dead i Invincible), na podstawie której polska spółka stworzy grę o kodowej nazwie R w oparciu o IP posiadane przez Skybound.
Przed premierą remake’u Silent Hill 2, wielu fanów serii było mocno sceptycznych wobec dzieła Bloober Team. Zupełnie mnie to nie dziwi, przedpremierowe materiały reklamowe były po prostu kiepskie. W naszym mniemaniu polskie Silent Hill 2 to jedna z trzech najlepszych produkcji całego 2024 r. Bloober Team nie tylko sprostał wysokim oczekiwaniom, ale także wszedł do globalnej pierwszej ligi producentów gier wideo.
To pokazuje, jak wielkim zaufaniem cieszy się krakowskie studio w świecie gier wideo. Jak na razie premiera odnowionego Silent Hill 2 nie jest podana do publicznej wiadomości. Można jednak się spodziewać, że będzie to kolejne dzieło stojące na najwyższym poziomie. Szczególne nadzieje można pokładać w oprawie graficznej, która jest zdecydowanym “konikiem” Bloober Teamu. W międzyczasie, bo w maju 2020 roku, firma Bloober Team zaprezentowała światu jeszcze jedną grę, czyli The Medium.
W polski survival horror Cronos: The New Dawn można teraz zacząć grać za darmo na Steam
Bloober tym samym nabywa prawa wydawnicze w ramach projektu R – poinformował producent i wydawca gier wideo w komunikacie. Bloober Team to krakowskie studio, które nieco niespodziewanie było wybrane do stworzenia remake’u słynnego survival horroru – Silent Hill 2. Jest to niebywały sukces polskich twórców, choć oczywiście w pełni zasłużony i krakowianie od lat walczyli o to, by być na wysokiej pozycji w świecie gier mających dostarczyć użytkownikom trochę grozy. Bloober Team ma umowę na produkcję gry w oparciu o IP Konami pod nazwą kodową Projekt “G” – podał producent gier wideo w komunikacie. Debiut gry jest planowany na PC oraz konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S.
Wtedy to światło dzienne ujrzało A-Men, oryginalna gra logiczno-zręcznościowa, czerpiąca garściami z dorobku popularnego cyklu Lemmings. A-Men było pierwszą grą niezależną, jaka towarzyszyła premierze konsoli PlayStation Vita, a z czasem doczekało się konwersji na PlayStation 3 oraz PC. Wydane w tym samym roku Deathmatch Village (również na PlayStation 3 i PlayStation Vita) stanowiło oryginalną hybrydę gry strategiczno-zręcznościowej i produkcji typu MOBA. Jeszcze w tym samym roku ekipa postanowiła powrócić do jednej z posiadanych przez siebie marek i opracowała kontynuację A-Men (na komputerach osobistych A-Men 2 pojawiło się dopiero w 2015 roku). Bloober Team jest niezależnym polskim studiem deweloperskim z siedzibą w Krakowie.
Opłata licencyjna na rzecz Viacom określona została jako udział w przychodach Bloober Team ze sprzedaży gry. Bloober Team zamierza wydać projekt R bez udziału zewnętrznych wydawców w ramach działu odpowiedzialnego za projekty John Bollinger jest dobrze znanym traderem Forex współtworzone (second party) pod marką “Broken Mirror Games”. Niestety, ani Japończycy, ani Polacy nie podają, o który tytuł dokładnie chodzi. Zapewne minie kilkanaście miesięcy, nim zobaczymy pierwszy zwiastun nadchodzącej produkcji.
Bloober Team zawarł umowę licencyjno-wydawniczą ze spółką Skybound Game Studios na stworzenie gry w oparciu o IP posiadane przez Skybound, co miało być wykorzystane w ramach projektu R. Po wielkim sukcesie remake’u Silent Hill 2, Konami i polskie studio podpisały nową umowę, na mocy której krakowska ekipa przygotuje dla Japończyków następną produkcję. W tym samym czasie Bloober Team tworzy własne IP, osadzone w Polsce lat 80. Pięknie to pokazuje, jak rozrosło się rodzime studio na przestrzeni lat. W kwietniu 2024 roku do grona projektów tworzonych przez Bloober Team dołączył Project R, którego wydawcą miała zostać firma Skybound Games.
Jeszcze w październiku 2018 roku krakowscy deweloperzy zapowiedzieli natomiast swoje kolejne dzieło. Mowa o Layers of Fear 2, którego tematem przewodnim było nie znane z poprzednika malarstwo, lecz kino. Premiera tego tytułu na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One odbyła się 28 maja 2019 roku. Gra nie odniosła sukcesu sprzedażowego – dość powiedzieć, że w ciągu pierwszego tygodnia od debiutu znalazła zaledwie pięćdziesiąt tysięcy nabywców.